『MAR(メルヘヴン)』に登場するキャラクターたちの中で最強は誰なのか?
本記事では、原作で描かれたバトル描写やアームの能力、戦術面をもとにランキング形式で徹底分析!
懐かしの名勝負を振り返りながら、MARファン必見の“最強キャラ”を一挙紹介します。
『MAR(メルヘヴン)』は各サービスで試し読みできます。
特徴が少しずつ違うので、使いやすいものを選んでください。
【MAR(メルヘヴン)】ってどんな漫画?
メルヘンファンタジー世界に憧れていた少年・虎水ギンタ。
ある日突然、彼は“メルヘヴン(MÄR Heaven)”と呼ばれる異世界へと召喚される――。
そこは魔法の武器「ÄRM(アーム)」を使い、夢と冒険と戦いが渦巻くファンタジーの世界。
現実では非力だったギンタが、メルヘヴンでは驚異的な力を発揮し、仲間たちと共に壮大なバトルに挑む物語です。
友情・成長・冒険――少年漫画の王道をすべて詰め込んだような爽快感が魅力。
夢と現実、希望と絶望が交錯するこの世界で、ギンタが掴む“本当の強さ”とは?
『MAR Ω』
MAR(メルヘヴン)の続編。ウォーゲームから6年後のメルヘヴンを描く。
『MAR-メルヘヴン-』
2005年のアニメ作品。
「紹介している作品は、2022年1月時点の情報です。現在は配信終了している場合もありますので、最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。」
第一回チキチキ!MAR(メルヘヴン) 強さランキング
MAR(メル)強さランク46位:モックとチャップ
出典:安西信行 MAR 1巻 小学館
漫画の旅人モック一味の盗賊。
アームを盗んだり騙したりして手に入れる。
ギンタとバッボの仲違いを利用してバッボを手に入れるが、バッボを取り返しに来たギンタにあっさりと倒される。
後にルベリア盗賊団の一味ということが発覚。
MAR(メル)強さランク45位:ルーガルーブラザーズ
出典:安西信行 MAR 1巻 小学館



人狼の盗賊兄弟。
ジャックの家の野菜のファン。こう見えてベジタリアン。
畑を荒らされてキレたジャックとギンタにより倒される。
MAR(メル)強さランク44位:スタンリー盗賊団
出典:安西信行 MAR 2巻 小学館



三人組のスタンリー盗賊団のリーダー。
バッボを盗んだ。
スタンリー以外の二人はギンタが倒した。
スタンリーはアルヴィスにより倒された。
後にルベリア盗賊団の一味ということが発覚。
オネエ言葉でしゃべる。
スタンリー盗賊団のリーダーのアームを見る
・ネックレスブレード(ウェポンアーム)
剣のアーム。
MAR(メル)強さランク43位:ギド
出典:安西信行 MAR 3巻 小学館



チェスの兵隊。ポーン級。
イアンと行動を共にしている。
修練の門から出てきたギンタに倒されたイアンを守るために時間を稼ごうとするも、同じく修練の門から出てきたジャックに倒された。
命令違反をしたイアンの代わりに制裁を受けて蟲にされる。
ギドのアームを見る
・名称不明(ウェポンアーム)
槍のアーム。
MAR(メル)強さランク42位:ロンド・ポルス・カレリン・ガリア他、合計三十数人。
出典:安西信行 MAR 9巻 小学館
出典:安西信行 MAR 9巻 小学館



チェスの兵隊。ルーク級。
カルデアを襲撃するが、ギンタにより十数分で倒される。
地味にガリアはファントム復活時に立ち会っている。
『同じコマにいるキメラとどうして差がついたのか…慢心、環境の違い。』
名前もガリアンと被っていて色々可哀想なキャラ。
出典:安西信行 MAR 2巻 小学館
MAR(メル)強さランク41位:レノ
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



チェスの兵隊。ルーク級。
ロドキンファミリー。
1stバトルの最初の相手。アルヴィスと対戦。
レノのアームを見る
・名称不明(ウェポンアーム)
剣のアーム。
・フレイムボール(ネイチャーアーム)
複数の火の玉を放つ。剣のウェポンアームに火をまとわせる。
MAR(メル)強さランク40位:パノ
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



チェスの兵隊。ルーク級。
ロドキンファミリー。
1stバトルと3rdバトルでジャックと対戦。
パノのアームを見る
・ボールハンマー(ウェポンアーム)
先端のボールは着脱可能で敵を自動追尾する。
×4(クワトロ)
ボールを4つに分割する技。
MAR(メル)強さランク39位:アリババ
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



チェスの兵隊。ルーク級。
3rdバトルでアランと対戦。
チェスの兵隊の階級は強さで比例しているとは限らないと自信満々に語る彼は前フリが効きすぎている…
多分アリババはルーク級ではなくポーン級だと思う。
アリババのアームを見る
・魔人のランプ(ガーディアンアーム)
ランプの精を召喚する。
MAR(メル)強さランク38位:フーギ
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



チェスの兵隊。ルーク級。
風使い。
2ndバトルでスノウと対戦。
フーギのアームを見る
・ヴィンダールブ(ネイチャーアーム)
風や竜巻を起こせる。
ウインドカッター
カマイタチを放つ技。
トルネード
竜巻を作り出す技。
トルネード×4(クワトロ)
4つの竜巻で攻撃する技。
MAR(メル)強さランク37位:ロコ
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



チェスの兵隊。ルーク級。
ダークネスアームの副作用によって年齢が下がっていく。
実年齢は32歳。
2ndバトルでナナシと対戦。
その後のウォーゲームに参加することなく、最終バトルの前に試合に出れないことをハロウィンに愚痴っていた。
出番があるかと思いきや特にストーリーに絡むことなく終了する。
ロコのアームを見る
・ネグゼロ(ダークネスアーム)
相手の動きを封じる。
・呪いのワラ人形(ダークネスアーム)
スパイク&ハンマーでワラ人形を攻撃して、相手に同じ部位にダメージを与える。
MAR(メル)強さランク36位:オルコ
出典:安西信行 MAR 4巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
ヴェストリの地底湖でナナシによってあっという間に倒される。
『烈火の炎』のマー君とキャラかぶりしている。
オルコのアームを見る
・身体硬質化(ネイチャーアーム)
体中が岩以上の硬度になる。
MAR(メル)強さランク35位:Mr.フック
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
ビショップ級で最も弱いと言われる。
3rdバトルの火山口でスノウと対戦。
4thバトルでは修業を終えたアルヴィスと対戦。
Mr.フックのアームを見る
・スクリューサーベル(ウェポンアーム)
スクリュー状の剣。
アンガーアンカー(怒りの碇)(ウェポンアーム)
巨大な碇で相手を潰す。
フィッシングロッド(ウェポンアーム)
釣り竿のような武器で相手を釣り上げる。
ハープーンピアス(ウェポンアーム)
銛のような武器で相手を突き刺す。
MAR(メル)強さランク34位:アヴルートゥ
出典:安西信行 MAR 8巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
4thバトルでナイト級になったドロシーに瞬時に倒される。
アヴルートゥのアームを見る
・シェラキー(ウェポンアーム)
どんなものでも斬る。アームも斬る。
MAR(メル)強さランク33位:マイラ
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
2ndバトルで、ドロシーと対戦。
マイラのアームを見る
・バキュア(ガーディアンアーム)
液体のガーディアンで包み込んだものを破壊する能力。打撃攻撃が効かない。
MAR(メル)強さランク32位:コレッキオ
出典:安西信行 MAR 7巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
片言で喋る。
4thバトルでジャックと対戦。
コレッキオのアームを見る
・マジックハンマー(ウェポンアーム)
殴った相手を小さくする。
・スロードリィ(ダークネスアーム)
相手の動きを封じる。発動中の術者は視力を失う。
MAR(メル)強さランク31位:ガロン
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
アルヴィスいわくビショップでも上位のクラス。
左手に身体硬質化アームを5つ、右手に腕力向上型アームを5つ、計10個のネイチャーアームの使い手。
1stバトルでギンタと対戦。
ガロンのアームを見る
・身体硬質化(ネイチャーアーム)
防御力を上げる。
・腕力向上型(ネイチャーアーム)
攻撃力を上げる。
MAR(メル)強さランク30位:カノッチ
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
スリルと刺激を求めてウォーゲームに参加している。
3rdバトルでギンタと対戦。
カノッチのアームを見る
・ボディキャンドル(ダークネスアーム)
相手をロウソクと同調させる。呪われた相手は頭のロウソクが燃え尽きると消えてしまう。
アームを壊されると呪いも解ける。呪いが失敗すると自身に跳ね返る。
MAR(メル)強さランク29位:アクア
出典:安西信行 MAR 8巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
4thバトルで、ナナシと対戦。
アクアのアームを見る
・アッコちゃん(ガーディアンアーム)
巨大な貝。貝は非常に固く、ナナシのグリフィンランスでも傷を受けなかった。
ペルルアタック
貝の内部から複数の真珠を放つ技。
ローリングアッコちゃんアタック
自身が貝の内部に入って突進する技。
・スピカラ(ネイチャーアーム)
ホラ貝を吹くと海のお友達を呼べる。
MAR(メル)強さランク28位:ギロム
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
氷使い。
バトルフィールドが氷の空間に限り、ナイト級に匹敵する。
殺し専門。ラプンツェルの弟。
ヴェストリの地底湖で、ギンタと戦闘。
その後の4thバトルでギンタと再戦。
ギロムのアームを見る
・アイスドアース(ネイチャーアーム)
複数の氷の塊を放つ。
・エゴラ(ガーディアンアーム)
氷の巨人。
・ビッグアイスドアース(ネイチャーアーム)
複数の大きい氷の塊を放つ。
・クレバス(ネイチャーアーム)
地面を割って相手を落として挟む。
MAR(メル)強さランク27位:エモキス
出典:安西信行 MAR 9巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
ビショップで最も強い3人の中のひとり、ビショップ3人衆。
5thバトルでスノウと対戦。
三頭身で手足が短く小太り。自身を可愛いと思っている。
ちなみに外見だけではなく性格もアレな模様パート2。
エモキスのアームを見る
・魔剣ダンダルシア(ガーディアンアーム)
言葉を話す大剣。エモキスのことを『世界一カワイイ』と言わされる、世界一哀れなガーディアン。
剣としてもユキちゃんを真っ二つにするなど切れ味も抜群。
・花占いでボン(ネイチャーアーム)
花びらをむしると相手の髪の毛もむしられる。花びらを全てむしとると相手の周囲が爆発する。
・おかしの家(属性不明)
食べれば食べるほど肉体を強化する。
MAR(メル)強さランク26位:ハメルン
出典:安西信行 MAR 10巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
ビショップで最も強い3人の中のひとり、ビショップ3人衆。
5thバトルでアルヴィスと対戦。
ハメルンのアームを見る
・ソウルフルート(属性不明)
笛を吹いて魔力を吸い取る。
・名称不明(属性不明)
空中浮遊できる翼のアーム。
・チャームホルン(属性不明)
分身を作る。本物には影がない。
・ボリノ(ガーディアンアーム)
鬼の顔をした巨大なガーディアン。
キャラやバトルを改めて見直したい方へ
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MAR(メル)強さランク25位:シャトン
出典:安西信行 MAR 11巻 小学館



チェスの兵隊。ビショップ級。
ビショップ3人衆の最強の一人。
6thバトルでアランと対戦。
猫モチーフのキャラなのに、相手に猫じゃらしを使ったり、ガーディアンが犬だったり、気功波を放ったりとツッコミどころ&キャラ渋滞を引き起こしているキャラクター。
シャトンのアームを見る
・パラ・クロー(ウェポンアーム)
麻痺効果のある爪。
・ネコジャラシ(ネイチャーアーム)
使うと相手を引き寄せる。
・ブルル(ガーディアンアーム)
巨大なブルドック。
・ニャンニャン波(属性不明)
気功波的な技。
MAR(メル)強さランク24位:コウガ
出典:安西信行 MAR 11巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
アルヴィスいわく、ナイトの中でも下位クラスでラプンツェルよりも弱い。
美少年が大嫌い。外見だけではなく性格もアレな模様パート3。
6thバトルで外見、中身、強さをかけてアルヴィスと対戦。
コウガのアームを見る
・大文字(ウェポンアーム)
五芒星の手裏剣形状の巨大な武器。
・砂地獄(ディメンションアーム)
足元が流砂のようになり地面に吸い込む。
・百足(ウェポンアーム)
百足の形状の左腕。離れた相手に攻撃できる。
・煙幕(ネイチャーアーム)
魔力をも消す煙。
・クンフーフロッグ(ガーディアンアーム)
クンフーの達人のカエル。
MAR(メル)強さランク23位:ラプンツェル
出典:安西信行 MAR 7巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
氷使い。ギロムの姉。
自称28歳だがドロシーいわく40歳。
外見だけではなく性格もアレな模様パート1。
お願いだから絶頂しないでほしい。
4thバトルでドロシーと対戦。
ラプンツェルのアームを見る
・アイススパイク(ネイチャーアーム)
地面から氷柱を放つ。
スパイクサンド
アイススパイクで相手を挟む技。
・ヘアマスター(ネイチャーアーム)
硬質化した髪の毛を操る
MAR(メル)強さランク22位:スノウ
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



レスターヴァのお姫様。
小雪に外見も内面もそっくり。氷使い。
2ndバトルでフーギと対戦。
3rdバトルでMr.フックと対戦。
5thバトルでエモキスと対戦。
6thバトルでマジカル・ロウと対戦。
現実世界の小雪とリンクしており、お互いが寝ている時には相手の世界の夢を見ている。特にリンクしている理由は語られなかった。
『烈火の炎』の柳は、基本的には守られるヒロインだったのに対して、スノウは同じ姫的な立場ながらバトルヒロインとして描かれていた。
しかしウォーゲームで唯一ナイト級に勝利していないので、バトルヒロインとしては失敗だったかもしれない。
同じバトルヒロインのドロシーは、無敗でウォーゲームを終えて、なおかつクイーンのディアナが実の姉。
バトルも背負っている背景もドロシーのほうが濃厚だった。
スノウのアームを見る
・スノーマン(ユキちゃん)(ガーディアンアーム)
複数の雪だるま。
・癒しの天使(ホーリーアーム)
傷を治す。
・アイスキーチェーン(ネイチャーアーム)
アイスドアース
複数の氷の塊を放つ技。
アイシクル
人や物を氷漬けにする技。
・アイスリング(ネイチャーアーム)
氷の剣。
・ウンディーネ(ガーディアンアーム)
水のガーディアン。
アクアニードルス
水のやりをを放つ技。水を相手の顔にまとわせて溺れさせることもできる。
MAR(メル)強さランク21位:マジカル・ロウ
出典:安西信行 MAR 12巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
スノウのお守り役だった。6thバトル中にスノウを拉致する。
レスターヴァ城での戦いでは、トランプソルジャーズを大量に出して行く手を阻むが、アラン・ガイラ・ナナシに敗北する。
そしてスノウ救出を「メル」にお願いする。
???
最初から拉致するなや…
マジカル・ロウのアームを見る
・ブレイドボール(ウェポンアーム)
刃のついたボールの上に載って転がして攻撃する。
・フレアーウィール(ネイチャーアーム)
火の輪を作る。
・シャボン・レオ(ネイチャーアーム)
シャボン玉を大きなライオンに変化させる。
・トランプソルジャーズ(ガーディアンアーム)
トランプに頭と手足と武器を持たせた兵士。
・マネっこメダリオン(属性不明)
相手と同じアームの能力を発動させる。
・ナイトメア(ガーディアンアーム)
複数の球状のガーディアン。球は顔になっていて噛み付いてくる。
MAR(メル)強さランク20位:キャンディス
出典:安西信行 MAR 10巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
石使い。
5thバトルでジャックと対戦。
キャンディスのアームを見る
・名称不明(ウェポンアーム)
石の斧。
・ボールダークロウ(ウェポンアーム)
石の爪。
ボールダーファング
地面から鋭利な石を出す技。
ボールダークラッシュ
ボールダーファングの石で囲って攻撃する技。
・名称不明(属性不明)
右目の義眼がマジックストーンになっていて、ジャックのアースウェイブを空間転移した。
・恵みの秤(属性不明)
自分へのダメージを蓄積させて魔力を倍増する。
グランボールダー
大岩を放つ技。
・ゴーゴン(ガーディアンアーム)
髪の毛が蛇の頭部。瞳を見た相手を石にする。
MAR(メル)強さランク19位:アッシュ
出典:安西信行 MAR 9巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
影使い。子供好き。子供を守るためにあえて世界を制圧できるチェスの兵隊となる。
「長いものには巻かれる」リアルな大人だった。
5thバトルでギンタと対戦。
アッシュのアームを見る
・スプリットパーツ(ディメンションアーム)
体のパーツを分けて空間移動できる。
・三次元シャドー(ネイチャーアーム?)
自身の影を実体化して操作する。本体と同じ動きをする。バブルランチャーを吸収した。
・サイコスペース(ディメンションアーム)
空間内にいる術者以外の魔力を強制的に2分の1にする。空間内の様子は外からは分からない。
・ウォーキングボム(ウェポンアーム)
爆弾を召喚する。相手にダメージを与えるとダメージを食らった人間の頭に移動する。大きくなったボムはそのうち爆発する。
・デス(ガーディアンアーム)
4本の腕が特徴。それぞれに鎌を持っていて投げつけて攻撃する。
MAR(メル)強さランク18位:イアン
出典:安西信行 MAR 2巻 小学館



チェスの兵隊。ルーク級。後にナイト級。
ギンタが初めて戦闘したチェスの兵隊で最も多く戦った相手。
一度目は氷の城でギンタに腕を折られて痛み分け。
二度目はウォーゲーム前、修行後のギンタに敗北。
ギンタとの取引で見逃してもらう代わりにギンタにホーリーアーム「癒しの天使」を差し出した。
三度目は6thバトルでギンタに敗北。
命令違反で制裁を受けるが、身代わりに最愛のギドが制裁を受ける。
そのことに対して、ギンタとキメラへの逆恨みをする。
最後はキメラを殺害してギドを戻して抱き合うが、個人的に全くイアンには共感できなかった。
・そもそも命令違反をしたイアンが悪い。
・命令違反をした上にギンタに敗北。
・キメラの仕業とわかった途端、試合中に乱入するがドロシーにたしなめられて一旦引く。
・ドロシーとの試合後、傷を負い魔力を消耗したキメラを執拗に追って殺害。
恐ろしく自己中心的なキャラクターだった。
『烈火の炎』の永井木蓮の劣化版という印象。
イアンのアームを見る
・パイソンウィップ(ウェポンアーム)
蛇のような2本のムチ。
・オクトパス(ウェポンアーム)
再生能力の付いた左右合わせて8本のムチ。
・癒しの天使(ホーリーアーム)
傷を治す。
・ムーンフォール(ウェポンアーム)
三日月状の投擲武器。バブルランチャーを相殺するためのアーム。
・名称不明(ウェポンアーム)
両腕に装備する3本爪。
・オクトパスⅡ(ウェポンアーム)
先端の武器の種類が全て異なる8本のムチ。
・悪魔の絆(ダークネスアーム)
魔力が血となって流れ落ちていく。繋がれっぱなしだと術者も死ぬ。
・嘆きの分銅(属性不明)
鎖に捕らえられた人の棘付き分銅。
・名称不明(属性不明)
扇のアーム。相手を吹き飛ばす。
・アームブレイク(ウェポンアーム?)
体から複数の武器を放つ。
・ペリュントン(ガーディアンアーム)
胸からレーザービームを放つ。
MAR(メル)強さランク17位:ガイラ
出典:安西信行 MAR 4巻 小学館



クロスガード。
前回のウォーゲームで、ダンナ、アランと共に戦った「3番目の男」
今回のウォーゲームの予選で、キメラに敗北してウォーゲームには参加できない。
その分、メルの修行相手として活躍する。
前回のウォーゲームが終わったあと、アルヴィスに戦い方を教えた。
ガイラのアームを見る
・修練の門(ディメンションアーム)
修行場。修練の門の中の時間の流れは外界の60分の1。
・シャドーマン(ネイチャーアーム)
ギンタたちの影を作り出して修行させる。影は魔力の強さも他の力も本人と同じ。本人がバテると影もバテる。
MAR(メル)強さランク16位:ヴィーザル
出典:安西信行 MAR 12巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
植物使い。上級ナイト。ゾディアック最強の6人の一人。
84歳。前回のウォーゲームでジャックの父・ジェイクと戦っている。
7thバトルでジャックと対戦。
設定上は強いんだけど描写上はあまり強そうに見えなかった。
原因を考えてみた。
・ジャックと同じ植物使いで、相手を死に至らしめる系のアームを持っていなかった。
・ヴィーザル自身に危険度が感じらない。
・アームも危険ではなく自身の能力も性格も何か普通だった。
・ジャックの父の仇ではあるが、ジャックの父はヴィーザル戦では死なずに自宅に戻ってから死んだので仇感が少ない。
・そもそもジャックが強そうに見えないので相対的に弱く見える。
以上、ヴィーザルがあまり強く見えない原因5選でした。
ヴィーザルのアームを見る
・シードキャノン(ネイチャーアーム?)
腕を複数の木に変えて野菜?を放つ。
・ボムグラス(ネイチャーアーム?)
触れると爆発する植物を生やす。
・ユグドラシル(ネイチャーアーム?)
大木を作る。
木の葉乱舞
ユグドラシルの葉っぱで攻撃する技。
スネーキーボウ
ユグドラシルの木の枝で攻撃する技。
・デッドリーフィールド(属性不明)
空間内の植物を腐らせる。
・枯れ木の鳥(ブライデイングバード)(ガーディアンアーム)
敵の全ての植物を腐らせる。
MAR(メル)強さランク15位:ジャック
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



メル。植物使い。
父はクロスガードの一人で、前回のウォーゲームのあと自宅に戻った際に死亡した。
野菜づくりで生計を立てているが、ルーガルーブラザーズによって畑を荒らされる日々が続く。
バッボの一言でルーガルーブラザーズに立ち向かうことを決意する。
その後は、ギンタと共に旅に出てウォーゲームに参加する。
1stバトルと3rdバトルでパノと対戦。
4thバトルでコレッキオと対戦。
5thバトルでキャンディスと対戦。
7thバトルでヴィーザルと対戦。
ジャックのアームを見る
・バトルスコップ(ウェポンアーム)
ただのスコップ。
・大地のスコップ(ネイチャーアーム)
ドロシーからもらったマジックストーンをバトルスコップにセット。植物を操作できる。
地波(アースウェイブ)
地面を割って相手に攻撃する技。
地豆(アースビーンズ)
植物を伸ばして相手の動きを封じる技。植物が育たない寒冷地帯では使えない。
マジカルマッシュルーム
相手にキノコの種子を植え付けて幻覚を見せる技。
ビーンズシールド
アースビーンズの応用技。自分を豆の中に入れてガードする。
・メフィトス(ガーディアンアーム)
食中植物。
・鬼火属フォレ(ガーディアンアーム)
木なら何でも燃やせる。
MAR(メル)強さランク14位:ガリアン
出典:安西信行 MAR 8巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
雷使い。元ルベリアのボス。
前回のウォーゲームでチェスの強さに魅せられてチェスに入る。
ナナシの命を救うがナナシの記憶を消した張本人。
5thバトルでナナシに敗北。
多くの読者は彼の正体を『烈火の炎』の雷覇だと思ったはず。
ガリアンのアームを見る
・マジックロープ(ウェポンアーム?)
壺から蛇を出して相手を捕らえる。
・エレクトリックフリスビー(ウェポンアーム?)
雷を操作する円盤。
・避雷剣(ウェポンアーム?)
雷を帯電させる。
光速真斬剣
4度の突き技。
・エレクトリックフェザー(ウェポンアーム?
雷を帯びた羽。
・トルペディーネ(ガーディアンアーム)
巨大なエイ。強力な電撃を放つ。
MAR(メル)強さランク13位:ピノキオン
出典:安西信行 MAR 11巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
ディアナの作った人形。嘘を付くと鼻が伸びて爆発物を放つ。
6thバトルでドロシーと対戦。
ドロシーを倒すことで人間になろうと望んでいた。
ピノキオンのアームを見る
・ノコギリギリ(ウェポンアーム)
ノコギリ状の3本の剣。
ワイヤーハンド
腕が伸びる。おそらくアームではなく人形の特性だと思われる。
・ファスティトカロン(ガーディアンアーム)
相手を飲み込み体内で人間を溶かすクジラ。体内ではポコの許可がないとアームが発動できない。
MAR(メル)強さランク12位:ロラン
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



チェスの兵隊。ナイト級。
ゾディアック最強の6人の一人。
幼少時にファントムに助けられ、ゾンビタトゥを受ける。
3rdバトルと7thバトルでアルヴィスと対戦。
『烈火の炎』の雷覇の天然で可愛い部分だけがキャラかぶりしている。
ヴィーザスと同じように設定上は強いんだけど描写上はあまり強そうに見えなかった。
原因を考えてみた。
・修行して強くなったとはいえ一度倒したアルヴィスに敗北。
・ガーディアンアームの能力がキャンディスのゴーゴンと被ってる。
・ファントムが好きなのはわかるけど何か女々しい。
・ファントムとの関係性が劣化「紅麗と小金井と雷覇」
以上、ロランがあんまり強く見えない原因4選でした。
ロランのアームを見る
・ストーンキューブ(ネイチャーアーム)
六面体の爆発する石、爆弾石を作り出す。
マグマスネーク(溶岩の蛇)
溶岩を蛇の形状に変化させて操作する技。
・レイピアウィップ(ウェポンアーム)
剣に見えるムチ。触れた場所を爆発させる。
・エル・ダンジュ(ウェポンアーム?)
羽をはやして攻撃。
・コカトリス(ガーディアンアーム)
吐いた息で相手を石化させる。
MAR(メル)強さランク11位:アルヴィス
出典:安西信行 MAR 2巻 小学館



ギンタをメルヘヴンに召喚した張本人。
6年前のウォーゲームでファントムによってゾンビタトゥの呪いをかけられる。
外見が『烈火の炎』の小金井、中身は水鏡。
1stバトルでレノと対戦。
3rdバトルでロランと対戦。
4thバトルでMr.フックと対戦。
5thバトルでハメルンと対戦。
6thバトルでコウガと対戦。
7thバトルでロランと対戦。
設定上は強いんだけど描写上はあまり強そうに見えなかった。
原因を考えてみた。
・初期から登場している。
ギンタは成長型の主人公。物語の進行に合わせて強くなる。
対してアルヴィスは最初から強キャラ設定。
そのわりに初期のギンタに反撃を食らったりしている。
後に『あの時は本気を出していない』と言い訳するも印象が悪すぎる。
ゾンビタトゥという設定があったのだから、タトゥに侵されている間はパワーが落ちるとかの設定にすればよかったのに。
そしてタトゥを解くアイテム(できれば複数)をチェスの兵隊に持たせて、それを使用する度に本来の実力を取り戻す、っていうふうにすれば序盤の弱さがカバーできたはず。
もしくは『烈火の炎』の最澄。『キャプテン翼』の三杉くん。『るろうに剣心』の志々雄みたいに実力を出せる時間を限定にする。
・戦闘相手がロランを除いて全員格下感が強い。
実際に格下で瞬殺する率も高いけれど、アルヴィスツエーより相手ヨエーのイメージになる。
・使用するアームが地味。
トーテムポール、盾、動きを封じる。
画的に地味なのが多い。殺傷力も低い。
以上、アルヴィスがあんまり強く見えない原因3選でした。
アルヴィスのアームを見る
・カゴの鳥(ダークネスアーム)
相手を鳥かごに封じ込めて鳥にする。
・13トーテムボールチェーン(ガーディアンアーム)
地面からトーテムポールが生える。複数出すことも出来る。
ロッドバージョンの「13トーテムロッド」が有り武器として使うことも出来る。
・スィーリングスカル(ダークネスアーム)
相手の動きを封じる。術者は全身に激しい痛みを生じる。
・ガーデス(ウェポンアーム)
盾。
・ア・バオア・クー(ガーディアンアーム)
相手を球体のカプセルに閉じ込める。『バーストアップ』の一言でカプセル内が爆発する。
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MAR(メル)強さランク10位:キメラ
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



チェスの兵隊。
ナイト級。ゾディアック最強の6人の一人。
ウォーゲームの予選でクロスガードのガイラを倒す。
7thバトルでドロシーと対戦。
ゴーストアームの使い手。
前回のウォーゲーム後にチェスの兵隊だった男性と結婚直前に、チェスの残党狩りをするクロスガードの民衆に男性を殺される。
自身も数ヶ月の間、拷問を受ける。
その後、ペタにスカウトされてゾディアックまで上り詰める。
戦争は各々事情があって戦っている。
ストーリー上だと「クロスガード」が正義で「チェスの兵隊」が悪として描かれているが、戦争に正義も悪もない。
実際に戦争後に「チェスの兵隊」が「クロスガード」に殺されている。
少年漫画ながらに深い境遇を描いていて良かった。
キメラのアームを見る
・名称不明(ゴーストアーム)
複数の魚を放つ。
・ハウリングデモン(ゴーストアーム)
腕から気功波を放つ。
・名称不明(ゴーストアーム)
腕を恐竜のような頭部に変化させる。
・オーガハンド(ゴーストアーム)
両腕を巨大な爪を持った手に変化させる。
・ゴーストテイル(ゴーストアーム)
背面から黒い尻尾を生やす。
・キマイラ(ゴーストアーム)
両腕がドリル状の巨大な獣。
MAR(メル)強さランク9位:ペタ
出典:安西信行 MAR 3巻 小学館



チェスの兵隊。
ナイト級。作戦参謀。ゾディアック最強の6人の一人。
ファントムのゾンビタトゥを受けている。
ファントム唯一のトモダチ。
7thバトルでナナシと対戦。
序盤から登場するチェスの兵隊。
見た目通り、肉弾戦は特に強くなくどちらかというとアームが驚異的。
アームの種類が語られたのは「アビスカノン」と「ボディアイ」のみで、他のアームが何に分類されているか非常に気になる。
またファントムとの絆の強さも、過程が描かれなかったのでイマイチ感情移入しにくい。
ペタのアームを見る
・スイクルデス(ウェポンアーム?)
大鎌。
・ブラッドボディ(ネイチャーアーム?)
術が発動中、物理攻撃を無効化する。
・ダークリフレクター
雷を反射する。
・ブラッド・スィリンジ
複数の棘がついた玉で血を吸う。
・名称不明
血液を凝固して放つ技。
・アビスカノン(ゴーストアーム)
奈落より集めた亡者の魂を塊にして打ち出す。
・ガーネットクロウ(ネイチャーアーム?)
爪を伸ばして攻撃。
・ボディアイ(ガーディアンアーム)
1つ目の細くて巨大な怪物。コウモリを飛ばして攻撃。
MAR(メル)強さランク8位:キング(邪悪のオーブ)
出典:安西信行 MAR 15巻 小学館



チェスの兵隊のトップ。
メルヘヴン中の悪意、禍々しい意識の集合体。
本作のラスボスなのだが、駆け足でバトルが進みイベント戦の感が強い。
使うアームも皆どこかで見たようなもので目新しさがまったくない。
キング(邪悪のオーブ)のアームを見る
・フェニックス(ガーディアンアーム)
多分炎の鳥。
ライジングホイール
回転する何か。
・名称不明(ウェポンアーム?)
大剣。
・ティアマト(ガーディアンアーム)
ガーゴイルと同じくレーザービームを放つ。
エクスプロード
球体の中に閉じ込めて爆発させる。
MAR(メル)強さランク7位:ハロウィン
出典:安西信行 MAR 2巻 小学館



チェスの兵隊。
ナイト級。ゾディアック最強の6人の一人。炎使い。
前回のウォーゲームでアランと引き分ける。
7thバトルでアランと対戦。
実はアランの幼馴染で本名が「パンプ」
幼少時は家がなくイジメられていた。
『弱いからイジメられる。アランのように強ければいい』といって、イジメてきた子供を殺害して街を去る。
なんでコスプレをしているのか、理由は語られなかった。
ハロウィンのアームを見る
・フレイムハンド(ネイチャーアーム)
炎の両腕。
・アンタレス(ネイチャーアーム?)
大きめの火球を放つ。
ナパームデス
背中から花の蕾のようなものを出して爆発物を放つ。
爆発植物トリックオアトリート
爆発する人形の野菜を出す。
グレイヴ・ヘイル
十字架を地面から生み出し飛ばす。
バッボいわくアルヴィスの13トーテムボールのようなもの。
クロスダガー
自分が背負っている十字架を炎にして放つ。
・イグニール(ダークネスアーム)
アランとエドを合体させて、どちらか一人しか活動できなくした。
・ワカンタンカ(ガーディアンアーム)
頭に羽をつけたオシャレなドクロ。口から火を放つ。
MAR(メル)強さランク6位:ナナシ
出典:安西信行 MAR 4巻 小学館



ルベリア盗賊団のボス。
レディファーストが信条で、対戦相手が女性の場合に限り直接攻撃を仕掛けなかった。
2ndバトルでロコと対戦。
4thバトルでアクアと対戦。
5thバトルでガリアンと対戦。
7thバトルでペタと対戦。
ナナシのアームを見る
・アンダータ(ディメンションアーム)
行ったことがある場所へ瞬間移動できる。
・エレクトリック・アイ(ネイチャーアーム)
雷を放つ。ガリアンからもらった。
・グリフィンランス(ウェポンアーム)
切れ味抜群の槍。
・サウザンドニードル
術者の周囲に鋭利な刃物?を生やす。
・ジムノート(ガーディアンアーム)
巨大な電気ウナギ。強力な電撃を放つほかにも、相手に巻き付いて攻撃も可能。
・イージス(ホーリーアーム)
数多の攻撃から術者を守り更に体力を回復する大きい盾。
MAR(メル)強さランク5位:アラン
出典:安西信行 MAR 6巻 小学館



前大戦でダンナと一緒に戦ったクロスガードの一人。
ギンタたちの保護者。
ハロウィンのダークネスアームで犬のエドと合体させられる。
合体後はどちらか一人の姿にしかなれず、アランが一度寝るとエドに。
エドが三度寝るとアランになる。
後にギンタの聖なる守護者アリスによって呪いを解いてもらう。
猫アレルギー。
3rdバトルでアリババと対戦。
6thバトルでシャトンと対戦。
7thバトルでハロウィンと対戦。
前大戦の英雄ということで、強さを持て余したせいかウォーゲームではあまり試合をしなかった。
アランのように強すぎる英雄ポジション。
通称「前作の主人公ポジション」
どうすれば「前作の主人公ポジション」を悪目立ちさせずに活躍させるか。
考察してみた。
・軟禁、一時的に引退させる。
『Zガンダム』のアムロポジション。
・主人公を成長させる師匠ポジションにする。
今作ではガイラがそのポジションを担ってしまった。
そもそも最初にギンタに修行を着けたのがアランだったので、ガイラの存在はいらなかったのでは…
・ケガや後遺症で実力を発揮させない。
『キャプテン翼』の中学生編の翼君ポジション。
強すぎる主人公にケガをさせて、ライバルの日向小次郎を主人公的な目線にする。
非常に画期的な展開だった。
・英雄扱いされるが人間の嫌な部分を見て失望する。
『ダイの大冒険』のマトリフポジション。
皆が皆、善人とは限らない。
平和になったあとは自分の社会的地位を確立させる。
大人になればなるほど身に染みるリアルな出来事。
・若いやつになんとかしてもらいたかった。
『ドラゴンボール』ブウ編の悟空ポジション。
4thバトル前に実際やっていた。
ギンタたちを信じているといえば聞こえが良いが、負けた場合世界を支配されるのにこの自己中心的な考え。恐ろしい。
・行方不明にする
ちょっと違うけど『ダイの大冒険』のバランポジション。
実はもっと強いやつと戦ってて、手助けできませんでしたパターン。
ただこれをやるとチェスの兵隊の小物感が出てしまう。
以上、「前作の主人公ポジション」を悪目立ちさせずに活躍させるか考察でした。
一番違和感がないのが「主人公を成長させる師匠ポジションにする」だと思う。
ガイラはマジでストーリーにいなくても良いキャラクターだったので、アランがこのポジションをやるべきだった。
アランのアームを見る
・修練の門(ディメンションアーム)
ギンタたちを鍛える。修練の門の中の時間の流れはは外界の60分の1。
・エアハンマー(ディメンションアーム)
一定空間の凝固。
・フレイムドラゴン(ネイチャーアーム?)
龍の形状の炎を放つ。
・セイント・アンガー(ガーディアンアーム)
巨大な両腕のガーディアン。
MAR(メル)強さランク4位:ディアナ
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



チェスの兵隊。
クイーン。ドロシーの姉。スノウの義母。
何でも欲しがっちゃう人。
何でもほしい欲望がメルヘヴンとギンタの世界の支配欲になる。
第一次メルヘヴン大戦では、クロスガード側の人間であらゆるアームを提供した。
「門番ピエロ」をアランに渡したのもディアナ。
スノウとディアナの最終目標だったが、スノウが囚われたためドロシー一人で決着をつける。
駆け足でバトルが進みイベント戦の感が強い。
ディアナのアームを見る
・エウロススタッフ
風を操るアーム。
クイーンフリッカー
範囲の広い風を放つ技。
エアドライブ
風の輪を放つ技。
・リングオブエンド
毒を撒くアーム?
・オクトパス(ガーディアンアーム)
大ダコ。相手を巻きつける。
エアドラゴン
竜の形状の風を放つ技。
・ピノキオンⅡ(ガーディアンアーム?)
大きいピノキオン。
・ケルベロス(ガーディアンアーム?)
獣の頭部と2つの蛇の頭部を持つ。
・ダリア(ゴーストアーム)
羽と鳥の足が生える。
MAR(メル)強さランク3位:ドロシー
出典:安西信行 MAR 1巻 小学館



レアアームを探している魔女。風使い。
ギンタがメルヘヴンで初めて出会った人間。
カルデアで罪を起こした姉のディアナを殺すために旅をしている。
2ndバトルでマイラと対戦。
4thバトルでアヴルートゥとラプンツェルと対戦。
6thバトルでピノキオンと対戦。
7thバトルでキメラと対戦。
バトルヒロインもストーリーヒロインも一人で担った感がある。
ドロシーのアームを見る
・リングアーマー(ガーディアンアーム)
人形の兵士。
・リングダガー(ウェポンアーム)
ダガー。
・フライングレオ(ガーディアンアーム)
空飛ぶライオン。
・ブリキン(ガーディアンアーム)
ギンタのガーゴイルよりも大きい兵士。
・ジッパー(ディメンションアーム)
空間にジッパーを作る。内部にアームが閉まってある。
完全に『ジョジョ第5部』のスティッキーフィンガーズ。
・レインドッグ(ガーディアンアーム)
名前はトト。食いしん坊でガーディアンアームや人を食べる。
・ゼピュロスブルーム(西風のホウキ)
風を操るホウキ。
・クレイジーキルト(ガーディアンアーム)
怪音波を唄う人形。
・毒消しのアールフェ
解毒する。
・スケアクロウ(ガーディアンアーム?)
相手を動けなくして帽子のトンガリ部分で突き刺す。
MAR(メル)強さランク2位:ファントム
出典:安西信行 MAR 3巻 小学館



チェスの兵隊。ナンバーワンナイト。
ゾンビタトゥにより不死。
前回のウォーゲームでギンタの父・ダンナを殺した。
メルヘヴンと人間に強烈な嫌悪感を抱いているが、アルヴィスとギンタに対しては好意的でチェスの一員にしようとスカウトした。
ガーディアンを同時に五体召喚したりと、強烈な魔力でアランとアルヴィスを震撼させる。
左腕の包帯の下にはお気に入りのアームが腕に縫い付けてある。
ガーディアンを三体同時に発動させたり五体同時に発動させるが、ガーディアンが弱すぎて強く見えなかった。
最強のガーディアンもガーゴイル一体にやられたりして、いまいち強さを感じなかった。
ギンタにマジックストーンを恵んだり、ガーディアンを乱発して魔力を消費したり、鏡に閉じ込めたあと自分語りをしたり。
舐めプが目に余る。
しかも負けちゃうっていう…
ファントムのアームを見る
⑥(ガーディアンアーム)
ウサギ形状の人形?口からレーザービームを放つ。
⑧(ガーディアンアーム)
岩っぽい人形?
⑨(ガーディアンアーム)
切り株の頭を持つ人形?
・アリュマージュ
剣とチェーンに繋がれたバッボのような形状のアーム。爆発する。
・ファントムグラス
鏡の中に相手を閉じ込める。鏡を割ると中の人間も割れる。属性不明のアーム。
・ソウルインフィニティア
人間の生命力を奪う。属性不明のアーム。
①(ガーディアンアーム)
槍と盾を装備した人形?
③(ガーディアンアーム)
岩っぽい人形?
④(ガーディアンアーム)
頭部が上下逆にデザインされた人形?空間移動ができる。
⑦(ガーディアンアーム)
シルクハットを被った人形?
⑩(ガーディアンアーム)
フードを被ったドクロの人形?ささやき戦術を使う。
・名称不明
左腕を鱗にして飛ばして攻撃したり、正面に壁のように放って防御に使った。属性不明のアーム?
②レムレース(ガーディアンアーム)
ファントムの最強のガーディアンの内の一体。ガーゴイルの頭を砕いた。
⑤デッドドラゴン(ガーディアンアーム)
ファントムの最強のガーディアンの内の一体。ガーゴイルと肉弾戦をする。炎を吐く。
MAR(メル)強さランク1位:ギンタ
出典:安西信行 MAR 5巻 小学館



メルヘン世界に憧れる少年。
運動神経ゼロ。近視。成績も中の下。
メルヘヴンに召喚されたあと、バッボの使い手になる。
メルヘヴンはギンタの世界より重力が弱く、非力だったギンタがメルヘヴンでは超人になる。のび太マンみたい。だが視力が戻るのは原理不明。
・バッボの能力が都合良すぎ問題。
形は自由に変形できるが重さは変わらないという設定。
この設定だとバージョン1のハンマーアームとダガーアームはマジックストーン要らないんじゃ…
さらにバージョン1-Bって。なぜ素直にバージョン2にしなかったのか。
これを許すとバージョン○のBCDと無限に作れちゃう気が…
・そしてマジックストーンで能力を「想像して創造」する問題。
マジックストーンは8個付けることができる。これがズルさに拍車をかけている。
ギンタは相手に負けそうになると、実はこんな能力を想像しましたで、相手を無効化するパターン。
後出しジャンケンのようで卑怯。
烈火も同じ後出しジャンケンだが、烈火は自分の能力を自分で作るわけではなかったので、表面上の理屈と筋は通っていた。
また「想像して創造」に特にデメリットがないのがズルい。
「ぼくのかんがえたさいきょうのあーむ」が露骨に出ている。
・さらにマジックストーンを手に入れる過程がひどすぎる問題。
アランから3つもらう。
ヴェストリの地底湖で1つ見つける。
ファントムから1つもらう。
ドロシーから1つもらう。
大ジジから1つもらう。
邪悪のオーブを倒してゲットする。
8個中6個が人からもらっている。
なんていうか主人公の特権をフルに使ったキャラクターっていう印象。
ギンタのアームを見る
・ハンマーアーム(バージョン1)
近距離型の武器。腕に装着したバッボで殴る。
・ダガーアーム(バージョン1-B)
近距離型の武器。ハンマーアームの先端が剣になる。
・バブルランチャー(バージョン2)
遠距離型の武器。爆発するシャボン玉を無数発射する。魔力を込めてシャボン玉を大きくすることも出来る。
・ガーゴイル(バージョン3)
非常に高い戦闘力で、口に咥えている輪からレーザービームを放つ。
・聖なる守護者アリス(バージョン4)
ホーリーの能力を持っておりダークネスアームを無効化出来る。体力の回復もする。
・クッションゼリー(バージョン5)
どんな重たい攻撃も吸収する。
・長靴をはいた猫(バージョン6)
アームを使うガーディアン。
・結合(バージョン7)
オヤジの体と精神を一つにした。
・逆門番ピエロ(バージョン8)
ギンタの世界に帰るための門。
まとめ



いかがでしょうか。
独断と偏見による『MAR(メルヘヴン)』キャラ強さランキング。
アームの強さ・本体の強さ・設定上の強さ・戦闘描写によってだいぶ印象が変わってしまうので、ランク付けに苦労。
この記事が『MAR(メルヘヴン)』に興味を持つきっかけになれば幸いです。
【安西信行作品】の記事








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